十二战纪评测:宿命的对决重拾当年的感觉
时间: 2024-12-15 13:31:20 | 作者: 新闻资讯
十二战纪款款游戏可以说是很老了,作为一款14年的游戏,比照现在的游戏的话,会发现许多不同的问题,今日游戏鸟小编这儿就给我们带来十二战纪的评测。
先说一点缺乏,这也是许多新人弃坑的原因。我们都知道,《十二战纪》是一款14年的游戏,比较于今日,其时的UI界面并没有现在般寻求简洁明了,加上游戏体系杂乱,就显得UI许多很杂,而比较较而言,新手引导却非常时间短,尽管在各个功用板块都有独立的介绍,可是这种碰到了才干知道的方法,很简单让一些初度触摸本作的玩家感到困惑,不清楚自己该干什么。为了新老玩家更好的游戏体会,期望官方可以将新手引导做的愈加连接,并参加越过新手引导的功用。
大部分手游在玩法和剧情上都会有所取舍,不管挑选什么,它总会偏重于一方面,而本作也不破例。但不同于其他游戏,本作尽管偏重于玩法,可是其国际观也架构的极为完好。随主线的推动,玩家除了对首要剧情了解愈加深化,也会遇到形形的怪物,而一切的怪物都有其独有的布景故事,这些故事化作积木,拼接出了一个庞大的奇幻国际。
至于愈加偏重的玩法方面,本作的玩法适当丰厚,除了常见的推图,爬塔,竞技场之外,还有每人应战,英豪来临,征伐战,攻城战等,再加上前期钥匙(膂力)给的适当多,带来的成果便是爆肝。当然爆肝并不是常态,当你度过初期,图推不动了,塔不上了,祝贺你,你能开端养老生计了。
尽管《十二战纪》现在才是远古版别,但已经有多达上百位英豪,而每一个英豪都有独归于其风格的技术,其作用多种多样,特效更是富丽。尽管是14年的老游戏,不过特效的富丽和精密程度,即便在现在,也是一流水准。
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